起凡三国争霸无人玩原因,是热度已过了吗
哈喽,不少网友可能不太清楚起凡三国争霸为何无人问津,就连“2017 年起凡三国争霸还有人玩吗”这个问题也充满疑惑。不过别担心,接下来就为大家分享有关起凡三国争霸没人玩的原因以及 2017 年该游戏是否还有玩家等方面的知识点。大家不妨关注收藏一下,以免下次想找相关内容时无从下手,话不多说,下面咱们就开始吧!
看到起凡一下想起推推棒了,天天看棒哥视屏学套路,学一些英雄操作技巧。看人家每个盒子基本都是摇左上角,15分钟人家都基本一身神装了接下来就是各种超神最厉害一次见过杀20多个没死过都。那时候在网吧还10连坐开黑,基本都是输多赢少,因为经常能遇到无限左上角的土豪更可恨的是他自己神装了还给队友转左上角。对于我们这些虎符党伤不起啊,我们最多转3下黄金给不给就看脸了,其它的基本都是用虎符转一次。
有点偏离主题了。。。起凡为什么没有出手游呢?
1.我个人认为这可能和起凡管理层有关系。为什么其它公司都在出手游难道起凡会看不到?
2.可能起凡公司已经放弃三国争霸竞技平台了。因为后面出的英雄联盟一下拉走了大量玩家。
3.有可能起凡公司没有相关的技术人员,百度可以看到起凡公司在2016年还在招聘手游策划人员等一类人才
看到这问题感觉好感动......居然还有人关注起凡游戏。好吧,最为当年的忠实玩家,我就来给你简单说一下吧。
起凡大概是十年前开始进军游戏界,当时国内最早的战略游戏,以三国人物形象为背景。至于什么梦三国、LOL等都是都来才出现的。

起凡最早时候主打“三国争霸”,和王者荣耀一样,是一款5v5的对战游戏,当时受到不少玩家等追捧,指导后来的“群雄逐鹿”问世,开启了10v10对战的先河。
当年进网吧里随处可见起凡玩家,20个人在地图中混战,激烈程度可想而知,值得称赞的是当年的“群雄逐鹿”是第一个支持断线重连的对战游戏。
不知各位童鞋还记得游戏中的黄金锦囊么?铜雀指环、青冥剑、玄铁盾,这是当年多少小伙伴们梦寐以求的神器……开局转到黄金基本上就等于奠定胜局,现在想想似乎有些不公平,但当时就是这么疯狂,而且起凡也意识到这一点,所以就出了一个通宝转装备的机制。
在当时酣畅淋漓的转一局箱子真的可以一打十,甚至后期在主城里各种屠....但是爽归爽,一局下来至少也得20—30左右现大洋,对于半小时左右的游戏,土豪觉得很爽,但这样的花费是很多人接受不了,随之而来就是各种抱怨,各种弃坑。
所谓成也萧何,败也萧何。当年的起凡依靠“锦囊”火的一踏糊涂,后来起凡的失败也是归功于它。
一款对战游戏毕竟讲究公平竞争,当出现了印象游戏平衡的情况时,被虐的人迟早放弃。说实话现在起凡仍然运营,但玩家数量不及当年的千分之一,苟延残喘罢了。
起凡三国争霸还有人玩。
现在起凡确实是不转箱子玩不了,但是增加了签到功能的奖励,每天第一次签到可以得到至少150虎符,玩一局只要不是运气太背,还是可以的(如果想保证虎符够转,可以玩20分钟以上的中途局)。
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