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英雄联盟蒙多重做技能效果机制全解,深度剖析蒙多技能

时间:2025-03-01 00:50:21 来源: 浏览:0

在6月10日凌晨2点,《英雄联盟》(LOL)进行了全区停机维护,游戏正式步入11.12版本。此次更新中,蒙多医生完成全面重做霸气回归,技能迎来彻底改版。相信众多玩家都十分好奇,英雄联盟里蒙多重做之后,其新版技能究竟有着怎样的效果呢?今天,小编就为大家详细介绍蒙多重做后的新版技能,咱们一起来一探究竟。

新版蒙多技能介绍

效果机制介绍 英雄联盟蒙多重做技能详解

被动 – 想去哪就去哪:蒙多医生抵抗下一次受到的定身效果,损失当前生命值并掉落一个罐子,捡罐子可以回复一部分最大生命值并缩短此被动的冷却时间。敌人可以踩在罐子上将其摧毁。蒙多还会获得额外生命回复,效果基于他的最大生命值。

点评:在原先的被动基础上新加了一个效果,可以抵抗下一次硬控,捡罐子回血机制类似于扎克被动,可被敌人踩掉类似于波比的被动。

Q – 病毒屠刀:蒙多掷出一把飞刀,对击中的第一个敌人造成基于其当前生命值的魔法伤害,并使其减速。

点评:Q跟原来是一样的。

W – 电击疗法:蒙多在自身周围开启一个圈,在数秒内对周围的敌人持续造成魔法伤害,并将期间所受伤害的一部分储存为灰色生命值。在持续时间结束后,蒙多会对周围的敌人造成爆发性魔法伤害,如果有敌人被击中,则回复这部分灰色生命值,可以再次施放w来提前结束。

点评:在原先w的基础上多加了一个爆发伤害,伤害有所提升;灰盾机制跟塔姆的e灰盾是一样的。

E – 大力行医:被动 – 蒙多基于已损失的生命值获得额外攻击力。主动 – 蒙多重锤一名敌人,基于自身已损失的生命值造成物理伤害。被此技能击杀的敌人会被拍飞,对沿途的敌人造成此技能的最小伤害。

点评:加攻击力意义不大;在原先e的基础上多加了一个aoe伤害,机制类似于塞恩的e。

R – 极限剂量:蒙多立即回复一定百分比的已损失生命值,接着会持续回复一部分最大生命值,并在治疗期间获得额外的移动速度和攻击力。

点评:跟原先的大招是一样的。

总而言之,蒙多重做后的技能里,q和r跟原先是一样的,被动、w、e则是加了一些小的效果,机制都是借鉴了其他的英雄的,说白了就是缝合了一下,没什么太多亮点。

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