穿越火线冷门MK18步枪评测,性能究竟如何
奇格屋今儿要给大伙介绍一把世界名枪——MK18。和M4A1、AK47比起来,它并非热门枪械,而且其产生的后坐力远高于M4A1。不过呢,它的射速明显比M4A1要快,所以也有不少玩家对它青睐有加。那到底该如何操作MK18,才能巧妙地趋利避害,将它的性能发挥到最佳呢?接下来就一起瞧瞧奇格屋今日分享的枪械使用技巧吧!
MK18的弹道和AK47一样,在玩家正常站立不动的时候,类似于“7”字,但它不如AK47一样上飘的厉害,只是稍微有点偏,所以在三连发状态下,MK18的弹道表现还是不错的,基本整体在一个点上。这样的弹道加上它的射速,可以说在中距离战斗上相当友好。不过由于射速快,许多玩家也往往会忽视子弹消耗带来的劣势,因此,常常有玩家吐槽,射得快但射不准,子弹消耗又快,十分鸡肋。
在这里奇格屋想为MK18正名,其实就像刚刚说的,MK18准心还是相对很稳的,基本不需要刻意去管弹道上飘的弧度,只要多多注意中间的停顿重新瞄准,或者下蹲一下让系统自动瞄准,连续爆头就行。可许多玩家一旦觉得射击感很爽,就不想停,导致准心越来越偏,就会出现快但不准的状况。在这里奇格屋建议大家可以多在一些基础地图中,去熟悉一下鼠标点击的频率与手感,一般来说三发子弹过后就要重新瞄准,这样有节奏的练习下来,一梭子弹连续爆头不是问题。
在伤害上,由于射速快,为了游戏平衡其实MK18的伤害比较普通,而且子弹消耗快也会需要玩家及时补充子弹。不过MK18就是这样一把武器,用更稳更快的打法快速收割敌人,一梭子弹打出去,马上找掩护换弹,然后调整点位,再进行一波输出才是它的标配。
当然,有时候也有玩家会把MK18当作近战枪械,因为MK18的后坐力不低,如果中程输出,操作不好的玩家还是容易受到后坐力的干扰。可如果让他像冲锋枪一样进行近战输出,后坐力不仅会减小很多,还可以增加更多爆头的可能。在这种打法的时候,一方面建议大家多熟悉地图,输出前及时先规划好下一个输出点,从而做好换弹的衔接;另一方面在输出距离上,建议大家控制在冲锋枪输出不到,但是MK18又能轻松发挥出优势的位置,这样一个距离差,既能保护好自己免被攻击,又能保证输出稳定高效。
总的来说,MK18的稳定性在大部分步枪里,算是非常稳定的了。可是它射速快,暴击高导致的子弹消耗快与后坐力高,也是不得不在战斗中去趋利避害的劣势。因此,实战中除了多多练习MK18的射击手感,多熟悉地图,提前规划好地图掩护点位来及时换弹也相当关键。好了,今天的内容就到这了,大家有好的建议或意见,欢迎在下方留言评论哦!更多精彩内容,欢迎持续关注奇格屋!
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