寻道大千暴击流,增伤与暴伤咋选?,技能解析看守墓老人
在《寻道大千》中,暴击流是备受玩家关注的玩法。玩家们常纠结于暴击流到底要增伤还是暴伤。而守墓老人这一角色的技能也颇具探讨价值。其技能效果独特,能在战斗中发挥关键作用。了解守墓老人技能解析,对于优化暴击流玩法至关重要。它可能影响到暴击伤害的输出上限,以及如何更合理地搭配属性,从而在游戏战斗中展现出强大的实力,在寻道之旅中占得先机。
《寻道大千》暴击流要增伤还是暴伤
首先,我们先了解一下暴击的计算公式:
不带灭心魔种
普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)
道法暴击=(攻击*道法倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化道伤-被弱化道伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)
带灭心魔种(灭心对于暴击后最终伤害提升很大,但是大部分还是选择吞灵,主要还是无视减伤)
普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)
道法暴击=(攻击*道法倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化道伤-被弱化道伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)
在计算公式中,最终增伤基础系数为100%,而强化暴伤是200%,虽然说暴伤的系数高,强化暴伤数值越高,伤害也会越高,但是现在这个版本,有小龙女和金刚不坏的存在,在局内即使暴击,也只能打-2的暴击伤害,当然我们还有破甲的属性,但是综合下来最终增伤更加全面;
而道法暴击又不同,虽然会受到最终增伤和最终减伤的影响,但是有道法倍率、强化道法和暴伤的加持下,依旧可以打出可观的伤害,这个时候选择强化暴伤也就合理;
总结
①大部分情况下,建议选择最终伤害为主,然后根据局内的敌方的属性进行调整;
②以人物攻击为主的暴击流,也就平A流,选择增伤,哪怕遇到抗暴击的道友,也起码有的一站;
③道法暴击流可以选择强化暴伤;
寻道大千守墓老人技能解析
联动精怪-守墓老人
技能:开战后前3回合,双方受到的伤害都额外降低30%,每回合主角行动结束后治疗自身30%攻击力的生命。
守墓老人技能效果让前4回合双方额外减伤25%,并且在回合结束治疗。如果双方差距不大的情况下,可以减少连暴的平A伤害,道法3-4回合的释放,以及2回合攻击的灵兽,但是面对应龙,无法覆盖到它第5回合的攻击。
有道友说吞灵+守墓老人会是一个新搭配,今天试了一下搭配,可缺可点,虽然说吞灵是真实伤害,在同样减伤的情况下,吞灵的优势会提现出来,并且每回合结束有治疗效果,看起来很不错的搭配!
但是实战连击+吞灵越往后,输出越乏力,守墓技能效果结束后,对方的Buff叠起来之后,我们的胜算就小了,不如守墓换成保命以及其他辅助精怪。
当然守墓老人可以防连暴这类组合,还是非常有用,还算值得解锁的一个精怪,一些对局有着奇效!
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