《战地6》单人战役借《美国内战》灵感,聚焦小人物独特视角
时间:2025-05-15 00:55:28
来源:九游
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《战地6》单人战役有着独特的灵感来源,它从《美国内战》中汲取养分。此次聚焦小人物视角,为玩家带来不一样的战争体验。在游戏构建的宏大战争背景下,那些原本容易被忽视的小人物成为故事核心。他们在枪林弹雨中的挣扎、奋斗与抉择,将展现出战争鲜为人知的一面。玩家能通过他们的视角,更深入感受那个特殊时代的风云变幻,沉浸于一场别具一格的单人战役之旅。
在接受Inverse采访时,Motive两位核心开发者透露了创作过程。二人均表示从银幕上获取灵感,特别提及两部作品:创意总监Roman Campos-Oriola以讲述真实CIA行动的剧集《母狮》为关键参考,高级制作人Philippe Ducharme则提到亚历克斯·加兰2024年电影《美国内战》。
Ducharme解释,加兰的电影透过战地记者的视角,生动描绘了一个虚构的美国分裂内战,不仅聚焦于集体冲突,更深入探讨了个体的苦难。这种表现手法与Motive的创作宗旨不谋而合。Campos-Oriola进一步阐释,另一方面正如《母狮》剧集所展现的那样,《战地6》也将围绕“普通人被卷入非凡事件”的主题展开。
这一方向使该作在以多人玩法和大规模战争闻名的系列中独树一帜,尽管《战地》系列此前也有出色剧情线。虽然多人模式仍是核心,但EA借Motive之力对《战地6》战役的精心打磨,或能在与《使命召唤》等作品的竞争中占据优势。除在Criterion协助下开发单人战役外,Motive还与DICE合作设计多人地图,或将融入部分叙事元素。
尽管《战地6》的叙事野心令人期待,多数粉丝首要关注的仍是精彩的射击体验。不过Ducharme与Campos-Oriola深知《战地》并非《死亡空间》,他们旨在兼顾慢节奏叙事深度与系列标志性的硬核战斗,为IP开启新的篇章。
标题:《战地6》单人战役借《美国内战》灵感,聚焦小人物独特视角
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