鬼泣2但丁篇攻略及游戏评测,深入剖析鬼泣魅力
在经典游戏《鬼泣》中,有这样一句深刻的话语:“恶魔从不哭泣。这些眼泪……是上天赐予人类的礼物。”——但丁的这句名言,宛如一道独特的光影,为游戏所构建的奇幻世界增添了别样的深度与韵味。它仿佛在诉说着游戏背后那充满奇幻与悲壮的故事,暗示着在恶魔横行的世界里,那些看似微不足道的“眼泪”,实则蕴含着上天对人类的特殊馈赠,引发着玩家对游戏世界更深层次的探索与思考。
鬼泣5已经是卡普空的第6部作品了。2001年,鬼泣初代于PS2平台发售,也是该系列至今无法逾越的巅峰。初代鬼泣带给了玩家们一种前所未有的体验——新奇、酷炫、爽快的打击感。此后每当提起动作游戏,鬼泣必然是绕不开的话题。
初代鬼泣作为2001年的游戏,放到今天也依旧优秀
鬼泣是但丁的成长史
鬼泣系列主人公,半人半魔的血统,传奇剑圣恶魔斯巴达的次子。不死之身,身受重伤拿自己的剑捅自己一下就能再生。他继承了父亲的正义之心和母亲Eva的温柔,所以一生都在与地狱的恶魔打交道,拯救人类与水火之中。
年轻时的但丁由于母亲的死,导致对他对父亲斯巴达产生怨恨,但丁在自己究竟是人或是魔上面纠结不已。他开了一家事务所,却依旧只是一个只会彷徨度日的无业游民,后来是蕾蒂启发了他,是人类或是恶魔与是否拥有爱并没有什么关系。他本人是十分多愁善感的,嘴上说懒得管实际上只要他觉得能帮上忙,就一定会去。
有了人性的恶魔,是会流泪的
但丁从小到大只哭过三次:一是为了母亲的死;二是为了崔西的"死";三是为了哥哥维吉尔。
我们戏称但丁是老处男,但我们也知道但丁是在3代里意识到自己身上肩负的责任,从而选择逃避感情。记得但丁在那个无人观看的舞台上,但丁的演出吗?那种仿佛绝望之际的肆意爆发,让但丁真正意义上成熟了,更像一个人,而不是一个混血魔人。所以之后的但丁变得喜欢和敌人拌嘴,满嘴骚话。
虽然我们希望但丁有一个归宿,但只要一有续作,但丁又要为了拯救人类、猎杀恶魔而不断战斗。因为对于他来说,战斗不会停下,他也不知道自己能战斗到什么时候,也许下一次战斗他就回不来了。所以他有钱就花,一直搞得自己很穷。
但丁把20—40岁的时间耗费在了处理恶魔的事情上,从年轻时的桀骜不驯,到成熟时的骚气,无论他是什么样,我们都知道他是最可靠的那个人。
鬼泣也是斯巴达家族的故事
鬼泣三代结局是但丁和维吉尔在魔界中对战,但丁从魔界出来了但是维吉尔没有出来,一代连接三的结局,魔界王把留在这的维吉尔变成“死亡骑士”和但丁对战,结局是但丁刺穿维吉尔的一刹那但丁知道是哥哥时已经晚了,维吉尔死前把但丁和自己剩下的力量连他断裂的太刀一起扔下了人间。
5代最后但丁和维吉尔留在了魔界,也许也是但丁早已做好的选择吧。年轻时的他没能拯救哥哥,这一次无论多么艰难险阻,但丁都打算和维吉尔共同进退。
那次悬崖上的放手,不会再重演。
一个真正的恶魔是不会哭泣,可是但丁会,因为他有了人的感情。
最后问一下
你们有但丁的骚话集吗?评论区发一下啊!
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