dot伤害物华弥新愿望杯输出最大化方法,掌握输出提升技巧
愿望杯作为DOT队当下的快速出伤角色,其特色鲜明。当释放绝技之后,它能获得强化普攻,此强化普攻可在一定范围内施加DOT效果。并且,通过自身被动技能,能将敌方身上的DOT效果转化为额外伤害。值得一提的是,该被动还会提供DOT易伤与蓄势效果,这使得角色在具备输出能力的同时,还拥有了一定功能性。三致技能极大地提高了为敌方添加DOT层数的效率,要是与聊斋志异等辅助角色配合,能轻而易举地让敌方身上的DOT达到满层。在面对高血量群怪的血牛关卡时,愿望杯有着十分显著的优势。
DOT就是持续伤害,是一种伤害类debuff。敌方获得DOT后,会在自己的行动回合受到伤害。需要说明的是,在DOT来源唯一的时候,DOT伤害是快照机制,是按照施加或叠层刷新DOT时候的面板以及buff来解算伤害。
如果角色A在上次施加DOT之后身上存在buffB,那么在下一次施加或叠层DOT前,哪怕buffB已经消失,DOT伤害都能吃到增益。目前有三种DOT类型,流失与这回合行动距离有关。
在回合结束时结算,每移动一格受到5%最大生命值伤害,可叠加五层,持续两回合。需要注意的是,虽然游戏文本中提到的是真实伤害,但实际造成的是正常伤害,会受到增伤、抗性等因素点的影响。
融伤则是在回合开始时,造成已损失生命值10%的构素伤害,可叠加三层。融伤具有保底伤害,至少是按照最大生命值10%的构素伤害来计算。灼烧同样是在回合开始时结算,造成施加者攻击力20%的构素伤害,可叠加五层,持续两回合。
被动一让愿望杯可以从DOT种类中获得额外伤害,常击造成伤害时,受击目标每存在一种持续伤害状态,有100%概率额外受到一次伤害。伤害量为愿望杯攻击力的50%,同时受击目标每存在一种持续伤害状态,则其受到的额外伤害增加30%,效果持续至愿望杯攻击回合结束。
简单来说,DOT的种类决定了倍率和易伤,该被动是将DOT的延迟伤害转化成直接伤害的一种手段。需要说明的是,尽管易伤只持续至愿望杯攻击回合结束,但如果外界有额外伤害,并在其攻击回合中延迟触发,那这次伤害也可以享受到被动收益。解锁三致之后,被动一会获得进一步强化。在命中目标时,会使目标的DOT状态层数加一,并且额外伤害倍率提高到每种70%攻击力。
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