暗黑破坏神3国服大秘境地图生成秘籍及判断指南,助你摸清地图规律
时间:2025-03-30 19:39:30
来源:3DM
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要给大家讲个事儿,暗黑游戏的地图方向和现实方向相比,呈顺时针倾斜45度角。就像暗黑里所有门都实际倾斜45度。所以暗黑中的正上,等同于现实里的正右上。从实际方向看暗黑地图,它是个正方的菱形(见下图)。这样一个菱形(按暗黑方向就是正方块)便是一个模块。它在游戏中有着独特意义,影响着玩家的探索与冒险路径等。

大秘境的地图就是由这样一个个的模块拼出来的。同时,不同的地形,模块大小就不同,比如大地核和教堂的模块大小就不一样。同时,同一种地形的模块必须一样(面积相同)










模块的连接方式,一般有两种,顺次连接和绕圈连接(实际就是个田字)这里说明下:小兵营因为只有3模块,所以是绕不出圈来的,只要你看到圈,肯定就是6个或7个模块的大兵营,要么进门就是4模块绕圈,然后再顺次连3个模块;要么进门按顺序走3个模块,再绕圈,然后出口,不会是进门走2个模块,绕圈,再走一个模块,再出口,对兵营和遗迹来说,这个圈不会出现在地图中间;大地核是较大4模块绕圈。
标题:暗黑破坏神3国服大秘境地图生成秘籍及判断指南,助你摸清地图规律
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