DOTA27.0敌法师教程,细数改动打法 (涵盖最新DOTA2敌法资讯)
7.0版本里,敌法师拥有了全新变化。他新增了一个12秒冷却时间的反弹技能,这一技能为其战斗增添了独特手段。而A帐效果也有所调整,能让敌法师在原有基础上更具威力。此外,天赋系统也得到优化,可大幅度强化敌法师的作战能力,无论是对线还是团战,都能让他在战场上发挥出更为强大的作用,成为团队中不可忽视的力量。
7.0敌法师改动
敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。
10级:+6 力量或+20 攻击力
15级:+20 攻击速度或+250 生命值
20级:15% 闪避或+10 全属性
25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷
7.0敌法师打法
接下来说说敌法师,首先想到的就是敌法的A章效果
比如白牛冲DF,DF就会冲向白牛
但是有一点,如果DF先使用TP,这个时候白牛冲DF,DF会反冲但是不会打断TP,也就是说吟唱结束后DF还是回家了.,..
并且敌法可以自己取消反冲这个动作。
残血FW斩杀惨血DF,FW死,DF进入CD,淘汰之刃不进入CD...
接下来测试莲花,和林肯的顺序
1,套上莲花,先破莲花,再破被动
如图 ,毒狗被连续关两次
然后是林肯,先破被动,再破林肯,如图毒狗关了一次自己,然后出来后大根破了DF的林肯
l另外毒狗对敌法用大招,自己会被净化
对DF使用散失,自己会被散失,敌法进入CD,再次使用会破除被动的林肯
截图没截下来,dota崩了,2333
7.0敌法师天赋选择
关于天赋我是这样选择的
10级天赋没什么好说的加攻击就提升刷前速度
15级点生命。我承认攻速后期很重要,但是敌法在裸狂战的情况下 撑点生命是很有必要的,可能就因为250生命,一套打不死就B走了。当然对面没有足够爆发前提,加上野区资源都能拿的情况点攻速也不是不可以。
15闪避没得说,刷起来了真不缺10点全属性,而且敌法又不缺魔
25级这个吧,我觉得真到后期闪烁CD很重要,可以让你带球更爽,试想3S的BLNK带球是多么恐怖?
7.0敌法出装思路
后期出装还是跟以前一样的思路吧。多一把A也不是不可以 ,但是军团完美克制敌法的A帐。所以看情况,还有现在有三个备用背包,但是备用包的东西换上来是有冷却的好像是8秒左右
但是真的打起来谁会去切换呢,很可能这个时间内战斗就结束了。。。
经测试包括A也是有这个冷却的,拿上来敌法并不会反弹技能
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