战地1地图攻略:最佳与最差盘点,优缺点深度剖析
时间:2025-03-31 06:55:20
来源:3DM
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最佳:创伤。这张图的平衡性貌似挺不错,关键在于点位争夺十分激烈,防空炮的设置也较为合理,飞艇不会瞬间就被炸毁,地图中部还能展开巷战,让玩家有发挥的空间。整体来看,其在对战节奏与布局上有可取之处,能给玩家带来多样化的战斗体验,无论是战略谋划还是战术执行,都能在此找到施展的舞台。
亚眠其实也不错,是战地系列可进入房屋密度最高的地图(所以每次这图我掉帧最厉害)
最差:苏伊士不说了,官方已经表明要改。
还想说的就是巴拉格山这图,个人感觉没多大意思,基本两边都是集中在山上BD两点之间,山下C点比较游离,AE两点偷了也没多大意义,因为基本没什么掩护,偷了也很快能拿回来。
飞艇在这图跪的极快而且也没多大存在价值,因为出飞艇基本意味着你们BD两点可能都掉了,那飞艇就是秒炸。坦克在这图很蠢,2/3的时间都在爬山。最初以为BCD三个点地下有复杂地道连接,能来个地上地下两条战线,最后大失所望。
最后吐槽下帝国边境,这图战列舰炸的非常快,因为岸边堡垒伤害很高。有人会说你战列舰一炮堡垒不就没了么?其实会玩的都是打你一炮然后马上从堡垒出来,如此反复,这样你战列舰只能打中中立状态的堡垒,伤害只有个位数。
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