文明6俄罗斯胜利秘籍解析,助你掌握胜利技巧
时间:2025-03-31 12:42:31
来源:3DM
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砍树、单位售卖等相关 BUG 修复后,其他一些 BUG 也相继被修正。原本就具备一线实力的俄罗斯,如今似乎更有机会搭乘一线的快车。就其特性而言,俄罗斯有着类似“母亲”般的特质,在种田、宗教以及征服等方面表现极为突出,俄罗斯正是凭借这一特性在诸多领域大展拳脚,在局势中占据着重要位置,发展态势颇为可观。
征服--占领AI城市后的新城继承这个特性,多一环。
宗教--冻土加成,再加上俄罗斯出生地基本在冻土地区。
种田--圈地快。
特色区域--额外宗教区域,宗教胜利难度又下了个等级。
特色uu--骑兵。
67力非常高,可惜处于科技树下线中线射石炮到野战炮再到火炮实在太完美。
新版本试玩也没打算发战报294T征服胜利可以算非常慢了
其实打到后面拿到飞天二神器有点想转种田,嘛有始有终
新城非常重要的特性打下来的城市也享受领土扩大加成而且这版本AI商业区优先度高了很多,不是所有城市都是先锤宗教区域所以回合金完全不吃紧我能说30多商路基本AI给的吗
由于打的征服胜利也没规划城区最后老家才120锤懒人教福音弓手一直到机关枪用推了4家AI,难点是希腊,后面靠买军团坦克和军团步兵才打下来,核武造了很多但是基本没用过。
最重要的似乎AI城市里面的远程单位不会攻击的BUG还没修复,征服难度小了不只一点点
总的来说俄罗斯走任何胜利(文化胜利可能存疑)都非常稳定
后面想试下宗教.....打征服感觉愧对了俄罗斯这么多的宗教加成特性
另外说下出生地冻土,俄罗斯的冻土加成的确除了宗教以外那点粮食加成效果完全不能弥补,普通地块的产出速移民或者快速暴兵扩张是俄罗斯前期的唯一出路
补上一条修道院和圣地比较
多了一大艺术家作家音乐家预言家点数
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