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流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0

流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0

软件大小:67.1MB

软件语言:简体中文

软件类别:媒体软件

更新时间:2023-03-03 04:51:21

软件分类:单机游戏

应用平台:windows7,windows10等

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流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0软件好用吗?

流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0是一款不错的单机游戏类型的软件,达达兔游戏网提供的软件程序大小为67.1MB,赶紧下载安装体验一下吧。

流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)是我爱破解论坛用户分享的经典单机游戏资源。相信对于很多8090后出生的朋友来说,流星蝴蝶剑可以和cs1.5、红警一起称为青春单机游戏。今天为大家带来这款游戏的最新版本,增加了很多地图,感兴趣的朋友可以下载体验一下。

流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)

游戏描述

新地图版本只能用于相同版本之间的战斗,而流星奇迹版本可以用于平台战斗(方浩、互动、游侠都可以战斗)!

新地图取代了所有的官方地图。地图资源来自流星蝴蝶剑资源网和MOD爱好者。

一般游戏方法:解压文件后。打开游戏目录,双击注册表。注册后通过config.exe调整分辨率,游戏已进入滴滴风画质补丁6.3.3。和ENB插件(ENB插件可能会报告中毒)。

注意:新地图版本配置不好的同学可以在游戏中按shift+f3关闭渲染器或者关闭阴影+体积光。如果ENB插件无效,它将被替换为压缩包到游戏目录的插件。玩家还可以通过调整渲染器来调整画质、阴影光效等等!!!

攻略秘籍

单机版虽然简单,但还是有bug:

每次老板说话,你可以点击Esc,然后取消,然后就可以移动了。BOSS还没开工就傻傻的把话说完了,还被打了半个残废!

首先进入流星的根目录,找到等级文件夹。

用记事本打开NPCXX_XX格式的文件。

这是NPC HP设置文件中的int HP,是NPC的血量值及其各种设置。

而sn01_是第一关,孟星的混音的设定。

只要把int PlayerHP改成50000,游戏里就会有5000血。

场景NPC编辑方法

1)游戏中20个场景编码为01钟乳洞02秦煌陵03一线天空04织雪城05帝国天空城06四方阵07死亡阵08毒牙阵09死亡阵10。暂时看不清楚11五爪峰12救火雷13金华市14硫磺岛15彭飞炮台16五雷塔17胡夫山18完美楼19洛阳市20卧龙洞。

2)要编辑单个NPC,打开游戏目录中的关卡文件夹,用记事本打开NPC*。pst来编辑它。当然,你也可以创建它。*的位置一般是一个数字,是游戏设计者设置的文件名。前一个数字代表出场场景,后一个数字代表加入的NPC。当然,自己用记事本做的文件可以随意命名。打开后需要写以下几点。//是注释//Name string Name = " & quot;;

//型号号。/0孟星魂1冷艳2铁须3夜猫4和尚5蒙古人6孙健7小安8玉子//9王强10无名11叶翔12小河13凤凰14石群15屠宰场16樊轩17高继平//18孙玉波19吕香川int Model = 1;

//武器1/0没有(武器1必须有)1标配2飞轮3火系4双刺5匕首6剑7枪8刀9锤int wear = 6;

//武器2不可用则0 int Weapon 2 = 7;

//Team: 0不管team 1流星2蝴蝶int Team = 1;

//视线100 ~ 2000 int View = 500

//反映0~100,100程еint Think = 100;

//攻击概率(1轻2中3重)攻击加防御概率

//防御概率0 ~ 100 int Guard = 10

//逃跑概率0~100 int道奇= 20;

//跳转概率0 ~ 100 int Jump = 20

//0 ~ 100左右看int Look = 40

//快速运行0 ~ 100 int Burst = 10

//对齐中心0 ~ 100 int Aim = 80

//拿宝几率0 ~ 100 int GetItem = 30

//出生点数int Spawn = 1;

//初始生命值int HP = 1000

//那么你必须把这些字写成int g _ selfAddrint g _ selfon init(int this){ g _ self addr = this;//g_selfAddr用Tab键创建一个空格。}

//写{g _ self = getself (g _ selfaddr)开头的Action onstart();//抓取角色自己的句柄,写入动作函数int ChangeBehavior (handle,action,auxiliary);//对于这个动作函数,游戏制作人给了一个ChangeBehavior(手柄,动作,辅助)函数//编号。Handle可以填入g_self,动作是“wait & quot四处看看(注意引号)//& quot;空闲& quot站住//& quot;运行& quot漫无目的地跑//& quot;巡逻& quot地图文件中有不带“_”的点。你只需要输入几个//点编码(1,2,3等。)放在辅助位置,并用逗号分隔。//& quot;跟随& quot跟随一个精灵,在辅助位置写下要跟随的精灵。这些精灵有//1)& quot;玩家& quotPlayer(注意引号)//2)& quot;vip & quot脚上有花纹的,也就是死于暗杀的会输//3)& quot;enemyvip & quot//4)敌人脚下有图案的“国旗& quot//5)& quot;不带后缀的文件名”也就是其他NPC会出现在这个版本中。现在再写一个。}

//Execute on update(){ int a = 0;}

//写好以上内容,就可以保存了。请注意存放方法。上述内容应写入文件名。Pst,下面的存储类型应该是*。*

3)地图文件编辑在关卡文件夹中,你一定会找到一个以sn开头的pst文件,也就是地图文件。对于sn01.pst之类的文件,我们暂时不想改。这些是确定一个点,这个点是用来巡逻的。我们改了那些类似sn01_.pst的文件,如果你想用Patrol,我学习的时候会告诉你的。只能为现有文件编辑地图文件,并使用记事本打开。//场景名称(我在这里已经全部打开,并在本文顶部列出了表格。可以查一下。

//规则1=首领2=截镖3=守城4=刺杀5=死斗int规则= 5;

//Round time(分钟)int RoundTime = 20

//玩家的出生点int players pawn = 0;

//用0~360 int PlayerSpawnDir = 90的出生方向播放;

//玩武器1 int player weapon = 5;

//玩武器2 int player weapon 2 = 0;

//Play加start生命值int PlayerHP = 1000//这个值在游戏中会自动除以10,非剧情版中的设置无效。

//部分剧情函数int ChangeBehavior(角色代码,动作,辅助);//和角色文件编辑一样,注意加int//1)& quot;等待& quot环顾四周//2)& quot;空闲& quot等等//3)& quot;运行& quot跑来跑去//4)& quot;跟随& quot跟随//5)& quot;巡逻& quot巡逻//6)& quot;攻击目标& quot要攻击一个目标,填写角色代码//7)& quot;杀死& quot杀死一个目标,辅助里面的角色代码int AddNPC(角色文件名);//添加角色int RemoveNPC(角色文件名);//让角色离开//其他功能以后再说。我们还没有彻底研究它们。

//设置游戏开始OnStart(){ add NPC(& quot;文件名没有后缀”);//如果NPC有这张地图上的那么多,请多写几个。}

//Execute on update(){ int a = 0;}

4)最后,值得注意的是,int必须加在命令前面,加在末尾;所有符号都用半角,这是给不懂程序的朋友用的,一定要注意。地图的出图部分可以省去。如果设定了角色设定的初始动作,在地图编辑中没有改变,那么会一直执行到战斗结束。

流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)安装教程

从大达兔游戏网下载流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)的安装包后,电脑运行安装即可使用。

总结:以上内容就是流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0软件介绍,包括软件截图和下载地址,让你详细的了解流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0,欢迎大家下载安装体验。

软件截图
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